TesteR Manualny
Kup teraz za 99złZawód Tester to kurs online, który koncentruje się na profesji testera oprogramowania.
Testerzy oprogramowania testują oprogramowanie pod kątem błędów i innych problemów, aby pomóc zapewnić, że jakość oprogramowania jest wysoka i spełnia potrzeby klienta. Specjaliści ds. zapewnienia jakości są poszukiwani, a ten kurs pomoże Ci uzyskać przewagę konkurencyjną w świecie IT. Ten kurs przygotuje Cię do przyszłej kariery jako tester oprogramowania.
Ten kurs jest przeznaczony dla osób, które planują dopiero zostać testerami. Omawiam w nim predyspozycje testerów, podstawowe pojęcia, ścieżki rozwoju, rodzaje testów, cykl życia produktu, cykl życia błędu i wiele więcej.
Branża oprogramowania rozwija się z dnia na dzień i pojawiają się w niej coraz to nowe zawody. Rozpoczęcie nowej ścieżki kariery nigdy nie jest łatwe, szczególnie jeśli mało się wie o przyszłym zawodzie. Wiem o tym dobrze, bo 10 lat temu zrobiłem to samo i nie żałuję tego do dziś, choć chwilami było ciężko. Na Pewno zabrakło mi podstawowej wiedzy, po której ty dowiesz się z tego kursu. Przeprowadzę cię od zerowej wiedzy do wiedzy, która pozwoli ci znaleźć pierwszą pracę.
Jeżeli Covid-19 coś zmienił, to właśnie wzrost znaczenia branży IT, gdzie całe gałęzie musiały przejść do on-linu, co otworzyło nowe rynki. To oczywiście nowe rynki pracy w obsłudze i tworzeniu oprogramowania. Nie czekaj i zacznij już dziś.
Dla Kogo Jest Ten Kurs?
Co zawiera kurs
Poniżej zestawienie modułów wraz z lekcjami.
Cały kurs jest w postaci filmów (wyjątek jedna lekcja, która jest do przeczytania).
Materiał jest tak przygotowany, aby osoba bez zaplecza technicznego mogła wszystko zrozumieć.
Kurs jest cały czas rozwijany.
Plan Działania
| Lekcja 1: Powitanie |
| Lekcja 2: Plan działania |
| Lekcja 3: Efekt końcowy |
| Lekcja 4: Wymagania |
| Lekcja 5: Jak studiować |
| Lekcja 6: Kim jest Twój instruktor |
| Lekcja 7: Praca domowa |
Obawy I Pytania
| Lekcja 1: Powitanie |
| Lekcja 2: Cechy i umiejętności dobrego testera |
| Lekcja 3: Ścieżki Rozwoju |
| Lekcja 4: Najczęstsze błędy początkujących testerów |
| Lekcja 5: Jak będzie wyglądał świat testowania za 10-20 lat? |
| Lekcja 6: Czy potrzebny jest mi certyfikat ISTQB? |
| Lekcja 7: Angielski |
Wstęp Do Testowania
| Lekcja 1: Powitanie |
| Lekcja 2: Historia buga |
| Lekcja 3: Czym jest testowanie oprogramowania? |
| Lekcja 4: Siedem zasad testowania |
| Lekcja 5: Modele cyklu życia oprogramowania SDCL |
| Lekcja 6: Modele wytwarzania oprogramowania |
| Lekcja 7: Proces Testowy STCL |
| Lekcja 8: Poziomy wykonywania testów |
Terminologia
| Lekcja 1 – Powitanie |
| Lekcja 2 – Błąd Terminologa |
| Lekcja 3 – Błąd testera |
| Lekcja 4 – Cykl życia błędu |
| Lekcja 5 – Zgłaszanie Defektu |
| Lekcja 6 – Severity i priority |
| Lekcja 7 – Bug Tracker |
Teoria Testów
| Lekcja 1: Powitanie |
| Lekcja 2 – Typy Testów |
| Lekcja 3 – Techniki testów |
| Lekcja 4 – Techniki biało i czarno skrzynkowa |
| Lekcja 5 – Klasy równoważności |
| Lekcja 6 – Techniki statyczne i dynamiczne |
| Lekcja 7 – Weryfikacja i walidacja |
| Lekcja 8 – Agile and Scrum |
| Lekcja 9 – Modele iteracyjne i przyrostowe |
Zapewnienie Jakości
| Lekcja 1- Powitanie |
| Lekcja 2- Zapewnienie jakości a testowanie |
| Lekcja 3- Przypadek testowy |
| Lekcja 4 – Scenariusz testowy |
| Lekcja 5 – Podstawa testów |
| Lekcja 6 – Dokumentacja, czemu jest ważna |
Projektowanie Testów – Praktyka Testowa
| Lekcja 1- Powitanie |
| Lekcja 2 – Strategia oparta o model dostarczania – platformę |
| Lekcja 3 – Atak na oprogramowanie |
| Lekcja 4 – Podejście do testowania w zależności od dostępności specyfikacji |
Zarządzanie projektami
| Lekcja 1 – Trójkąt Jakości |
| Lekcja 2 – WBS |
| Lekcja 3 – Estymaty wstęp |
| Lekcja 4 – Estymaty rozwinięcie |
| Lekcja 5 – Estymaty techniki |
| Lekcja 6 – Estymaty praca domowa |
| Lekcja 7 – Zarządzanie ryzykiem |
| Lekcja 8 – Zarządzanie ryzykiem FMEA |
| Lekcja 9 – Środowiska Testowe i release managment |
Co Dalej
| Lekcja 1 – Formy współpracy |
| Lekcja 2 – Gdzie zdobyć praktykę |
| Lekcja 3 – 7 Strategii na rozmowę rekrutacyjną |
| Lekcja 4 – Własna tarcza antykryzysowa |
Bonus
| Lekcja 1 – Testowanie gier |
| Lekcja 2 – Pierwszy tydzień w pracy |
| Lekcja 3 – Chmura CI/CD |
| Lekcja 4 – Syndrom Oszusta |
| Lekcja 5 – Prezentacje |
| Lekcja 6 – Praca w grupie |
| Lekcja 7 – Co to UX |
| Lekcja 8 – Testing As A Service – wystąpienie na WDI 2020 |
| Lekcja 9 – Analiza Cyberpunk 2077 |